ダメージ計算式

https://docs.google.com/document/d/1fND0agCsvrXzsWHfpc_g5DFRaEQkhyN4LJ8jyXHozus/edit?usp=sharing

要点:防具・アクセサリーのINT総量で武器性能が変化する、平均ILは正義

サブステ優先度の可視化

全ダメージのうちDoTが占める割合を75%と仮定、かつ、DPSエーテルの場合、サブステによる期待値の変化

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上と同じ条件における、サブステによる期待値の増加率(連続的)

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∴スペルスピードの優先度は低い